ワンストップ対応
企画提案から制作、納品まで、一貫した体制で対応します。
ゲーム・アニメ・映画・ドラマ・遊技機・VTuber・VFXなどの各分野で、CG映像制作の工程を幅広くカバー。 私たちは、CG・AI映像制作・CG教育・地方創生という3つの事業を展開しています。 プロジェクトのニーズに合わせた最適な体制でお応えします。

ゲーム、アニメ、映画、ドラマ、遊技機、VTuberから、CM・企業VPまで。幅広いジャンルの3DCG映像制作に、企画・演出から納品まで案件に応じた最適な体制で対応します。3DCG・VFXに加え、生成AIを組み合わせた映像制作にも対応しています。

専門学校での講師経験やオンライン教材、企業研修を通じて、現場で活きるCG教育を提供します。制作会社だからこそ伝えられる実践的な知見を、次世代のクリエイター育成へ還元します。

地域に根ざしたCG教育と雇用創出を結びつけ、地方からクリエイティブ産業を育てる仕組みづくりに取り組んでいます。場所にとらわれず、才能が活躍できる制作環境を広げていきます。
企画 / 演出Planning / Direction | カットシーンCutscene | モデリングModeling | リギングRigging | アニメーションAnimation | コンポジットCompositing | AI生成AI Generative | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gameゲーム | 通常対応領域 | 特に実績が豊富 | 特に実績が豊富 | 実績あり | 特に実績が豊富 | 実績あり | 通常対応領域 |
Animeアニメ | 通常対応領域 | 特に実績が豊富 | 特に実績が豊富 | 実績あり | 特に実績が豊富 | 特に実績が豊富 | 通常対応領域 |
Pachinko & Pachislot遊技機 | 通常対応領域 | 特に実績が豊富 | 特に実績が豊富 | 実績あり | 特に実績が豊富 | 特に実績が豊富 | 通常対応領域 |
VFX / Live ActionVFX / 実写 | 通常対応領域 | 特に実績が豊富 | 実績あり | 実績あり | 実績あり | 特に実績が豊富 | 通常対応領域 |
CM / Brand MovieCM / ブランドムービー | 実績あり | 実績あり | 通常対応領域 | 通常対応領域 | 実績あり | 実績あり | 実績あり |
VTuber / MetaverseVTuber / メタバース | 通常対応領域 | 実績あり | 特に実績が豊富 | 特に実績が豊富 | 特に実績が豊富 | 通常対応領域 | 通常対応領域 |
AI / GenerativeAI / ジェネレーティブ | 実績あり | 実績あり | 実績あり | 実績あり | 実績あり | 実績あり | 特に実績が豊富 |
第一線の現場で磨いてきた、CONTORNOならではの制作力と対応力です。
企画提案から制作、納品まで、一貫した体制で対応します。
ゲーム、アニメ、映画、ドラマ、遊技機、VTuberなど、ジャンルを横断して柔軟に対応します。
一つひとつの仕事に丁寧に向き合い、安定した品質を追求します。
長期にわたりご依頼いただける関係性を大切にしています。
相談から立ち上がりまでのスピードと、案件に応じて柔軟に組み替えられる制作体制。変化の速いプロジェクトにも、機動力をもって対応します。
信頼するパートナー各社と連携し、大型案件にも柔軟に対応します。
長年の制作経験で培った知見を活かし、案件ごとに最適な表現を追求します。
教育事業で培った知見を、制作現場の品質向上にも還元しています。
地域でのCG教育や雇用創出を通じて、継続的な制作基盤づくりに取り組んでいます。
パチンコ・パチスロをはじめとする遊技機向けの映像制作を、長年にわたり数多く手がけてきました。ムービー演出・リーチ演出・キャラクターアニメーション・3DCGモデリングまで、幅広い工程に対応します。
新規のご依頼・ご相談を歓迎します。常時ご相談を承ります。
遊技機案件を相談する案件ごとに最適編成
制作領域のパートナー連携に加え、YOAKE Groupが持つSNS・AI・マーケティング領域の知見を掛け合わせることで、柔軟な制作体制と安定した品質、さらに制作後の展開まで見据えた対応を実現しています。
モデリングからルックデベロップメント、コンポジット、編集、制作管理まで、Maya・3ds Max・Blender・Houdini・ZBrush・Substance 3D Painter・Arnold・V-Ray・Pencil+ 4・Nuke・After Effects・Unreal Engine・Unity・Photoshop・CLIP STUDIO PAINT・Premiere Pro・Flow Production Tracking(ShotGrid)などを案件に応じて使い分けています。
ここに挙げたものは代表的な使用ツールです。案件ごとの仕様、納品形式、クライアント環境に合わせて、最適な制作体制を構築します。
制作体制・対応範囲・スケジュールなど、まずはお話をお聞かせください。
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